Gillingham gegen Crewe: Prognose und Statistik
England · League Two · 21. November 2026 · Anstoß
Teamstatistik: Gillingham · Crewe
Vor dem Anpfiff
League Two, 21. November 2026: Gillingham spielt zu Hause gegen Crewe. Crewe steht auf Platz 5 der Tabelle mit 24 Teams, Gillingham auf Platz 12 – dazwischen liegen 7 Plätze.
Durchwachsene Serie für Gillingham. Die letzten 5 Spiele: 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Crewe zeigt wechselhafte Leistungen – die letzten 5 Spiele: 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Nach Punkten ist das fast ausgeglichen: 5 gegen 5.
Die Bilanz von Gillingham zu Hause (2024/25–2026/27) nach 53 Spielen: 20 Siege, 15 Unentschieden und 18 Niederlagen; im Schnitt 1,1 Tore erzielt und 1,2 kassiert. Die Auswärtsbilanz von Crewe – 53 Spiele: 15 Siege, 19 Unentschieden und 19 Niederlagen; im Schnitt 1,0 Tore erzielt und 1,1 kassiert.
Im direkten Vergleich (20 Duelle) hat keiner klar die Nase vorn – Siege: Gillingham 10, Crewe 7; Unentschieden: 3. Das jüngste Duell am 14. Februar 2026 endete Crewe 1:0 Gillingham. Im Schnitt fallen in diesen Duellen 2,4 Tore.
Form
Gillingham: die letzten fünf Spiele — U-S-U-N-N.
- 3 Spiele ohne Sieg · zu Hause
- 3 Spiele in Folge über 9.5 Ecken · zu Hause
- 3 Spiele in Folge unter 4.5 Gelbe · alle Wettbewerbe
Crewe: die letzten fünf Spiele — U-U-S-N-N.
- 8 Spiele in Folge unter 4.5 Gelbe · auswärts
- 5 Spiele in Folge trafen beide Teams · alle Wettbewerbe
- 3 Spiele in Folge unter 9.5 Ecken · auswärts
Tabelle: Gillingham Platz 12, Crewe Platz 5 (von 24).
Heim- und Auswärtsbilanz
Gillingham zu Hause und Crewe auswärts, 2024/25–2026/27.
| Gillingham | Crewe | |
|---|---|---|
| Spiele | 53 | 53 |
| Siege · Remis · Niederlagen | 20-15-18 | 15-19-19 |
| Tore pro Spiel | 1,1 | 1,0 |
| Gegentore pro Spiel | 1,2 | 1,1 |
Direkter Vergleich
20 direkte Duelle in unserer Datenbank: Gillingham gewann 10, 3 Remis, Crewe gewann 7. Pro Spiel: 2,4 Tore.
- 14.02.2026: Crewe 1:0 Gillingham
- 23.08.2025: Gillingham 1:0 Crewe
- 15.02.2025: Gillingham 0:0 Crewe
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Das Wichtigste
- Kein klarer Favorit in unserem Modell: 32% – 25% – 44%.
- Über 2.5 Tore gab es in 42% der Heimspiele von Gillingham und 32% der Auswärtsspiele von Crewe in drei Saisons.
- Unser Modell erwartet mehr Ecken von Gillingham: 5,5 gegenüber 4,3 für Crewe.
Ecken
Ecken über 9.5
Unser Modell erwartet 9,8 Ecken im Spiel: Gillingham 5,5, Crewe 4,3. In einem typischen Spiel dieses Wettbewerbs: 9,8. Wahrscheinlichkeit für über 9.5 Ecken: 52% (typisches Spiel: 52%).
Dieses Spiel gehört zu den Top-Ereignissen des Tages: Ecken unter 10.5 — 61%, typisches Spiel 60%.
Gelbe Karten
Gelbe Karten unter 4.5
Unser Modell erwartet 3,6 Gelbe Karten: Gillingham 1,9, Crewe 1,7; typisches Spiel des Wettbewerbs: 3,7. Wahrscheinlichkeit für über 4.5 Karten: 29% (typisches Spiel: 32%).
Dieses Spiel gehört zu den Top-Ereignissen des Tages: Gelbe Karten unter 3.5 — 52%, typisches Spiel 49%.
Ergebnis
Unser Modell: Sieg Gillingham 32%, Remis 25%, Sieg Crewe 44%. Über 2.5 Tore: 55%; beide Teams treffen: 57%.
Teamstatistik über drei Saisons
| Gillingham | Crewe | |
|---|---|---|
| Siegquote | 38% | 28% |
| Über 2.5 Tore | 42% | 32% |
| Beide treffen | 49% | 51% |
| Ecken insgesamt pro Spiel | 8,6 | 9,1 |
| Über 9.5 Ecken | 38% | 49% |
| Gelbe Karten insgesamt pro Spiel | 4,5 | 4,0 |
| Über 4.5 Gelbe Karten | 47% | 36% |
Direkter Vergleich
Ecken in den direkten Duellen: 10,3 pro Spiel im Schnitt. Gelbe Karten in den direkten Duellen: 2,8 pro Spiel im Schnitt.
So rechnen wir
Ecken und Karten: unser eigenes Modell mit den letzten 30 Spielen jedes Teams, zum Wettbewerbsschnitt gezogen; getestet an 126.835 Spielen von 2014–2026, jede Prognose nur mit Spielen davor. Ergebnis und Tore: unser eigenes Modell – wer stärker ist, zeigt ein Angriffs- und Abwehrrating, bereinigt um die Stärke der Gegner (Siege gegen schwache Teams zählen weniger, ein Aufsteiger bekommt keinen Bonus), wie viele Tore fallen, zeigen die letzten 30 Spiele jedes Teams, Poisson-Verteilung; genauso getestet an 445.384 Spielen seit Juli 2023. Form, direkter Vergleich und Schiedsrichter: unsere Datenbank mit mehr als einer halben Million Spielen.