Kashima x Shimizu S-pulse: palpite e estatísticas
Japão · J1 League · 20 de novembro de 2026 · início
Estatísticas dos times: Kashima · Shimizu S-pulse
Antes do jogo
J1 League, 20 de novembro de 2026: Kashima joga em casa contra Shimizu S-pulse. Kashima é o 6º colocado em uma tabela de 20 times e Shimizu S-pulse é o 15º: 9 posições de distância.
Poucos times vivem momento melhor que Kashima: 4 vitórias e 1 derrota nos últimos 5 jogos. Shimizu S-pulse alterna bons e maus resultados: 2 vitórias e 3 derrotas nos últimos 5 jogos. Em pontos a diferença é clara: 12 para Kashima contra 6 para Shimizu S-pulse.
Kashima é difícil de bater em casa: 27 vitórias, 5 empates e 4 derrotas em 36 jogos como mandante (2025–2027), 1,8 gols a favor e 0,7 contra por jogo. O retrospecto de Shimizu S-pulse fora de casa: 9 vitórias, 8 empates e 18 derrotas em 35 jogos, 0,9 gols a favor e 1,4 contra em média.
No confronto direto, Kashima leva vantagem: 19 vitórias em 28 jogos contra Shimizu S-pulse na base do Xpect. O último confronto, em 31 de agosto de 2025, terminou Shimizu S-pulse 1:1 Kashima. Em média, esses confrontos têm 2,9 gols.
Forma
Kashima: últimos cinco jogos — V-V-D-V-V.
- 3 jogos seguidos com mais de 2.5 gols · em casa
Shimizu S-pulse: últimos cinco jogos — V-V-D-D-D.
- 6 jogos sem vencer · todas as competições
- 4 derrotas seguidas · todas as competições
- 4 jogos seguidos sem ambas marcarem · todas as competições
Tabela: Kashima, 6º; Shimizu S-pulse, 15º (de 20).
Retrospecto em casa e fora
Kashima em casa e Shimizu S-pulse fora, 2025–2027.
| Kashima | Shimizu S-pulse | |
|---|---|---|
| Jogos | 36 | 35 |
| Vitórias · empates · derrotas | 27-5-4 | 9-8-18 |
| Gols marcados por jogo | 1,8 | 0,9 |
| Gols sofridos por jogo | 0,7 | 1,4 |
Confrontos diretos
28 confrontos na nossa base: Kashima venceu 19, 4 empates, Shimizu S-pulse venceu 5. Por jogo: 2,9 gols.
- 31.08.2025: Shimizu S-pulse 1:1 Kashima
- 17.05.2025: Kashima 1:0 Shimizu S-pulse
- 29.10.2022: Shimizu S-pulse 0:1 Kashima
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O essencial
- Kashima é o vencedor mais provável no nosso modelo: 77%, empate 15%.
- Houve mais de 2.5 gols em 44% dos jogos de Kashima em casa e em 37% dos de Shimizu S-pulse fora em três temporadas.
- O histórico favorece Kashima: 19 vitórias em 28 confrontos com Shimizu S-pulse.
Escanteios
Escanteios menos de 9.5
Nosso modelo espera 9,5 escanteios no jogo: Kashima 5,1, Shimizu S-pulse 4,3. Num jogo típico desta competição, 9,6. Probabilidade de mais de 9.5 escanteios: 47% (jogo típico, 49%).
Este jogo está entre os destaques do dia: Escanteios menos de 9.5 — 53%, jogo típico 51%.
Cartões amarelos
Cartões amarelos menos de 4.5
Nosso modelo espera 2,8 cartões amarelos: Kashima 1,3, Shimizu S-pulse 1,5; jogo típico da competição, 2,7. Probabilidade de mais de 4.5 cartões: 16% (jogo típico, 14%).
Este jogo está entre os destaques do dia: Cartões amarelos menos de 4.5 — 84%, jogo típico 86%.
Resultado
Nosso modelo: vitória do Kashima 77%, empate 15%, vitória do Shimizu S-pulse 8%. Mais de 2.5 gols: 59%; ambas marcam: 43%.
Estatísticas dos times em três temporadas
| Kashima | Shimizu S-pulse | |
|---|---|---|
| Vitórias | 75% | 26% |
| Mais de 2.5 gols | 44% | 37% |
| Ambas marcam | 47% | 37% |
| Total de escanteios por jogo | 9,3 | 9,8 |
| Mais de 9.5 escanteios | 50% | 43% |
| Total de amarelos por jogo | 3,0 | 2,8 |
| Mais de 4.5 amarelos | 17% | 20% |
Confrontos diretos
Escanteios nos confrontos: 9,5 por jogo em média. Cartões amarelos nos confrontos: 2,3 por jogo em média.
Como calculamos
Escanteios e cartões: nosso próprio modelo com os últimos 30 jogos de cada time, aproximado da média da competição; testado em 126.835 jogos de 2014–2026, cada previsão só com jogos anteriores. Resultado e gols: nosso próprio modelo: quem é mais forte vem de um rating de ataque e defesa ajustado pela força dos adversários (vitórias sobre times fracos pesam menos, então um time recém-promovido não ganha crédito a mais), quantos gols, dos últimos 30 jogos de cada time, distribuição de Poisson; testado do mesmo jeito em 445.384 jogos desde julho de 2023. Forma, confrontos e árbitro: nossa base com mais de meio milhão de jogos.